游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能。人类在完成了维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄,就是游戏。游戏本身并没有功利目的,游戏过程的本身就是游戏的目的。游戏不是没有目的的活动,游戏并非与实际生活没有关联。游戏是为了将来面临生活的一种准备活动。游戏是被压抑欲望的一种替代行为。游戏是文化中的固有成分,游戏所代表的竞赛精神和休闲精神,促进了社会发展,下面就让我们一起来发掘游戏大神和游戏本身存在的乐趣吧。

大家都知道DNF的商人非常多,他们依靠囤材料和装备致富,一次改版就能让他们身价倍增,但也有一定的风险,要是商机变成了接盘,那就会损失惨重,所以一般玩家都不敢轻易尝试,因为他们看不准商机,但游戏中还是有一些大胆的玩家,他们根据自己的预判去囤货,最终赚得了第一桶金。

诞生之芽这个材料起初是没有用的,在魔界副本大量爆出,最早价格只卖到400金币左右,随着版本更新这个材料逐步涨价,在4个月前超时空副本刚刚爆料的时候,这个材料的价格涨到了1400左右,这个价格很多玩家都不敢接手,因为拍卖行的数量实在是太多,高达百页的材料就连大商都吃不完,而这位玩家却选择去囤这个材料,玩家投资了3个月的工资,买下了70多亿游戏币,全部金币囤了这个材料,直接吃了650万个材料。

除了这个材料玩家还囤了375张粉卡,因为害怕被盗号,所以玩家一直放在自己的小号上,很长时间都没有登录过,知道最近玩家才将材料转移了过来,玩家将这些诞生之芽囤了4个月,价格已经成以前的1400翻了3倍多,如今跨五的价格已经接近了5000一个,这些材料卖出了价值高达300多个亿,按照现在的游戏币比例差不多6万块左右,除去玩家投资的1万多,玩家还赚了4万多,仅仅3个月的时间玩家就赚了半年的工资。

在游戏中经商是非常赚钱的,商人随便炒作一种材料都能赚上一笔,但普通玩家却很难赚到,玩家之所以能赚到这笔钱还是因为魄力,在大家都不敢接手的时候囤下了这笔材料,当超时空改版上线后,这个材料的价格一下子就涨了起来,到了如今已经翻了3倍多,一次改版就赚了一年的工资,看上去很过瘾,但风险也非常大,要是超时空门票设定为10个材料的话,这个玩家可能就要亏本了。不知道大家当时对诞生之芽是如何看待的呢?

当然游戏有智力游戏和活动性游戏之分,具有一定量的情节和规则,具有竞赛性。当前目前有许多的游戏,一般多指各种平台上的电子游戏。电子游戏有单机游戏和网络游戏。在大多数情况下,游戏结束都会遵循一种套路,有些游戏摆脱了这些套路,脱颖而出。它们可能有一个完全出乎意料的或简单的一系列事件导致游戏结束,面对游戏结束,各种负面情绪扑面而来,尽管恼人,但非常有趣。这会给玩家留下更多的困惑以及难忘的镜头。

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